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※ 視聴回数は1日1回更新されます。虎ノ門には、まるでドラえもんがいるかのような世界がありました。KDDIが開催した「未来の日常が垣間見える」そんな発表会の模様をお伝えします。
発表されたのは以下の3つ。どれも、現実空間と仮想空間が高度に融合した未来の実現を目指す「KDDI Accelerate 5.0」の取り組みから生まれたプロジェクトです。
・離れた場所でも隣り合える「Sync Sofa」
・食事をより高精度に楽しく管理できる「データヘルス技術」
・ごみを捨てるという概念を捨てさせる「GOMISUTEBA」
離れていても、ソファで繋がる
「Sync Sofa」は視覚と聴覚、触覚を統合した世界初のシステム。自身がソファに座り、相手も離れた場所のソファに座ると、モニターとソファを通してコミュニケーションができます。
Sync Sofaの新しい点は、触覚も共有できるところ。相手がソファに座った振動だけでなく、励ますために背中をぽんぽんされた感覚も伝わります。落ち込んだときの電話より、もっと元気がもらえるはず。
実際に座ってみると、相手の振動は不自然に大きすぎたり小さすぎるものではなく、本当に隣に人が座ってきたような感覚でした。互いにソファに座って、会話はもちろん一緒にサッカーを観戦したり、ゲームをしたり。私はよく友人と電話しながらゲームをするのですが、Sync Sofaがあると自身と相手の嬉しさや悔しさがより伝わって盛り上がりそう。
また、Sync Sofaに着目した点はファンサービスへの活用。VTuberや2次元のアイドルとは現実空間でのコミュニケーションがどうしても困難です。そんな彼・彼女たちとソファと通してコミュニケーションがとれちゃうのでは!? と内心興奮していました。ゲーム実況者と一緒に触覚を共有しながらゲームもできちゃいます。アツい!
オンラインでのコミュニケーションは、どうしても現実でのコミュニケーションに比べると物足りないものになりがち。その物足りなさを埋めてくれるのは、ソファなのかも。
「野菜から食べようね」「ごめんなさい」
次は、食事動画解析と対話エージェントを通した栄養指導サービス。栄養士さんからの指導は時間とコストがかかり、栄養管理アプリは簡単だけど精度が不十分。その2つのいいとこ取りをしたサービスです。
テーブルの上にあるカメラから動画で食事が認識され、対話エージェントと話しながら指導される仕組み。画像ではなく動画で認識されるため、食べ残しも把握できます。細かい確認、例えば「最近フルーツはたべている?」等は対話エージェントとの会話でヒアリングされます。
実際に体験してみると、まずカメラがとても高性能。食事をすぐに判別してくれます。「いただきます」がマジックワードになっており、そこから解析開始。最初にとんかつを食べようとすると、すかさず「野菜から食べようね」とのご指導をいただきました。ごめんなさい......。